成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2924 2026-11-06 05:50

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能大幅降低硬件的引擎负载。包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,对于Switch 2来说,
这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。在业内人士看来,作为UE5的两大标志性特性,